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文明分析

電競禁區 | 06月05日 02:14 | 檢舉
在萬國覺醒裡,每個文明的外觀建築物都有不同風格,也很有特色,並且所屬的天賦是不同的,以下說明文明的分析:

羅馬
推薦:★★★★
很出色的步兵文明,步兵是個重視防禦力與生命值高,而羅馬這個文明有步兵防禦力加成以及移動速度加成,食物也是前中期非常需要的資源。
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德意志
推薦:★★★★★
騎兵流最佳選擇的文明,騎兵加成以及攻擊力非常不錯的文明,萬國覺醒這遊戲的騎兵定位是高輸出以及高機動性的兵流,訓練速度加成+5%是,行動力恢復提升10%這兩種文明加成在初期非常重要,行動力是更能持久於打野蠻人重要關鍵,行動力是在於打野蠻人或是打野蠻人城寨時消耗的,所以這文明天生就是戰鬥力民族的文明。
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不列顛
推薦:★★★
是個防守型以及注重弓兵的文明,但是這文明跟德意志一樣有訓練加速加成, 只是注重的是防守,駐防援軍容量加+20%充分體現到駐防的重要性大於野戰,並且弓兵還比騎兵更嫩更不耐打,弓兵也更注重輸出能力。
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法蘭西
推薦:★★
屬於輔助型的文明,增強所有部隊3%生命值加成,木材採集速度加成可以用符文取代,醫院治療速度對戰線上的時候其實沒大作用,所以不建議使用此文明。
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西班牙
推薦:★★★
騎兵防禦力提升5%,而野蠻人和其他中立單位經驗值提升10%算可以,萬國覺醒的統帥經驗需求非常大,都是用生命在打野蠻人得取經驗的,就算課金玩家也不會因為課金可以得取更多經驗書的,所以練統帥這文明還算可以,而資源產量提升20%,對建造發展有一定的好處,屬於農夫最優秀的文明。
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中國
推薦:★★★
部隊防禦力提升3%,行動力恢復提升5%都屬於對部隊打野非常適合的,而建造速度提升5%是早中期最佳省時間的文明,算可以初期開創的最佳文明,後期看玩家的喜好在變更文明。
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日本
推薦:★★★
偵查兵移速提升+30%能在初期可以快速開圖並且可以快速的獲得所偵測的情報,但是中期圖會免費全開,所以開圖就無意義了,至於全部隊攻擊力提升+3%,面對高戰也是無用,日本算是個很少玩家會選擇的文明。
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韓國  (屬於大課玩家的文明)
推薦:★★★★
首先研究速度加成3%,對於後期來說學院升科技時就非常重要,因為後期每個科技升級都是以百天計算,3%就省了好幾個天的加速包,研發科技需要的時間是非常非常長的,但是弓兵流本身注重攻擊力不是注重防禦力所以防禦力加提升5%不算個好的加成效果,而醫院容量提升15%是可以在戰爭的時候可以發揮出效果,此屬於在研發科技的時候是最佳的文明。
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阿拉伯
推薦:★★★★★
騎兵流提升5%攻擊力,屬乃騎兵流最佳選擇,而對野蠻人和中立單位傷害提升+10%,更是野戰高手,打野速度加快就刷的越快,優質野戰文明,而在戰爭戰場上集結提升攻擊力+5%,如果集結都是純騎兵的總共提升10%的攻擊力,算是非常強勢的文明,屬乃好戰玩家的最佳選擇。
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鄂圖曼
推薦:★★★★
弓兵提升生命值+5%這點不好以外,移動速度+5%就非常好,加成在騎兵流身上可以跑得更快並且追擊得更厲害,而主動技能提升+5%傷害,更是在統帥對決的時候更是強勢,算是不錯的文明。
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拜占庭
推薦:★★
騎兵提升生命5%,石頭採集速度提升5%,醫院容量提升15%,這三種文明加成真的沒啥作用,前面解說的跟這比真的都毫無作用,建議不要選用。
萬國覺醒 攻略 文明
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